2025年上半年,国内PC游戏外挂数量突破了6万款,同比暴增了238%,射击类游戏外挂占比高达81.9%,游戏厂商与黑产的攻防战正进入前所未有的激烈阶段。
外挂数量创历史新高 射击游戏成重灾区
腾讯游戏安全ACE系统,在2025年1月到6月时期内,监测到PC端游戏外挂样本,总计有61465款。这个数字,跟2024年同一时期的18150款相比,净增了43315款,增幅达到238.2%。从2022年直到现在,射击类游戏外挂占比,已经连续三年超过端游外挂总量的50%,今年更是飙升到81.9%,这意味着市面上每出现10款外挂,就有8款是针对射击游戏的。
移动终端同样没能跳出此等状况,在2025年上半年的时候,监测到的用于移动游戏的外挂有100927款,和2024年上半年的38400款相比,增长了162.5%,需要留意的是,定制类外挂所占的比例从97.60%下降到了86.62%.这样的下降幅度并不是由于定制挂变少所致,而是因为腾讯游戏安全ACE加固系统对于通用作弊工具的主动防御拦截能力有所提高,从而迫使黑产转向更为隐蔽的攻击形式。
攻击安全方案成新趋势 防御机制面临挑战
2025年上半年有数据显示,专门针对游戏安全方案的攻击型外挂,已占到整体外挂样本的5.44%。这类外挂不再单纯去修改游戏内存数据,而是直接对游戏的防护系统进行破解、绕过或者使其瘫痪。腾讯游戏安全团队在3月份监测到一款针对某头部射击端游的专用破解工具,该工具能够在15分钟内突破三层加固验证。
这种攻击手法所具备的技术门槛,要远远高于传统外挂,开发者一般是有着逆向工程以及系统内核编程能力的。他们并非独自一人去行动,而是构建起地下产业链,朝着普通外挂使用者,按照日期、按照周数来收取高额的使用费用。腾讯游戏安全在报告里给出建议,厂商需要在安全体系建设过程中,增添对于防护方案自身强度的验证环节,打造出动态更新的防御机制。
黑产账号治理显效 处罚量同比上升20.6%
腾讯游戏安全系统在二零二五年上半年累计检测到黑产账号的次数约为八点五四亿次,相较于二零二四年同期的八点六七亿次下降了百分之一点五,然而处罚黑产账号的数量达到了八千四百九十三个万个,与二零二四年上半年的六千七百三十七个万个相比增长了百分之二十点六,这一升一降体现出检测准确率以及打击效率得提升。
在端游这一方面,黑产账号受到处罚的数量跟去年同期相比较,上升了百分之十三,净增加了四百四十四个万个。在今年的二月份,腾讯游戏安全针对某一款刚刚进行公测的生存竞技类型的端游,预先部署了依据行为特征的黑产识别模型,上线的第一个月就拦截了工作室性质的刷金账号超过一百二十万个。在手游这一方面,针对新出现的“代练工作室”恶意组队来提升分数的行为,定制化的治理方案把单个账号的平均违规获利周期从七天压缩到了两天。
内容风控压力持续 多模态审核成刚需
2025年1月至6月这段时间内,腾讯游戏安全系统累计检测出,辱骂类违规信息有205亿条,还有其他令人感觉不适的信息107亿条,以及广告骚扰信息20.3亿条。拿某款日活超过5000万的竞技手游来说,它单日产生的语音违规投诉峰值曾经达到800万条,单纯的文本关键词拦截方案已经没办法应对变种后的谐音和方言辱骂了。
故而,腾讯游戏安全推出了借助多模态内容审核大模型构建的DIY垂直领域的审核系统,此系统不但能够识别文字,而且还能够结合语音语调、发言频率以及对局胜负关系等上下文环境来实施综合判断,某大型多人在线角色扮演游戏介入之后,恶意辱骂的误封投诉率降低了37%,审核人力投入削减了42%。
账号安全攻防升级 区块链证据存证落地
虽说整体盗号风险显著地下降了,并且头部游戏被盗申诉活跃比同比降低得颇为明显,然而黑产的技术手段依旧在升级。在2025年4月的时候,有一款热门战术竞技手游遭遇了“钓鱼WiFi”结合“伪造登录凭证”这种新型组合攻击,单日里受影响账号超过3000个。腾讯游戏安全响应团队在2小时内完成了协议层加固,阻断了攻击源。
因应玩家对于处罚证据透明化作诉求,腾讯游戏安全持之以恒地扩建处罚证据库,除了传统意义上进程里的数据、外挂样本以及文本日志等数据类证据之外,更是又增添了崭新的类别的音频片段等非结构化证据存储类型,诸如视频录屏、对局走位热力图等,基于区块链技术进行存证的处罚决定,已然达成关键证据哈希值成功上链,以此来保障一旦生成便定然不可篡改,在二零二五年六月,于首批运用区块链存证的两千单申诉案例当中,玩家对于相关证据的认可度提升至百分之九十一。
营销反薅精准拦截 信用体系每季度护航5000+活动
黑产的攻击重点是高价值礼包以及拉新助力活动,腾讯游戏信用体系已全面接入各个游戏、社区还有平台,在2025年上半年中每季度平均起来保护营销活动超过5000场,拦截恶意薅羊毛请求已经达到千万次量级,在某款新春版本活动里,黑产团伙借助批量注册的“养号池”企图领取限量皮肤,信用系统凭借设备指纹以及社交关系链分析,单日之下识别并且拦截恶意新进账号超过40万个。
在2024年下半年与2025年上半年相比较的情况下,针对新进账号的羊毛黑产识别量出现了上升,上升幅度为59.3%。这表明黑产正从以往所针对的存量老账号薅羊毛,转变为针对新用户福利展开大规模攻击。腾讯游戏信用针对这样的攻击,构建了新账号成长路径模型,把正常新玩家跟纯薅羊毛账号的行为差异,量化成为20余项评分指标,从而将误拦率控制在0.3%以内。
你于其中的游戏之内,碰到过使用外挂的玩家或者进行恶意刷屏行为的工作室吗?那时举报之后过了多久予以处理的呢?欢迎在评论区域里分享你的自身经历,动动手指点赞并进行转发从而让更多的厂商去重视游戏的安全保障。











